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    【TRPG】「イノセンス・ワールド」
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      …と言うタイトルで、GMやった。

      感性勝負のセッションなんて、初めてだったけれど。
      レスごとに逃げ出したい衝動にかられまくったけど。
      とにかく、『楽しかった』に着地できて良かった。

      つくづく思った。フラグは、折られてナンボ。
      折られてこそ、新しい視界が獲得できる、と。
      あるいは、折られても動じないほど、広く深い心構えが必要なんだと。

      ほんと、GMって、無力だわ。
      「楽しみ」は、PL自身が見つけて、構築できる。
      「楽しませよう」だなんて、実は上から目線なんだなあと。

      全員が『楽しかった』に着地できたのは、ひとえにPLのお陰。
      GMは、その結末に導かれたんだ。


      山の高さ、昇った人でしか、分からない。
      GMは、本当に無力だ。

      でも、その無力さが嬉しい、希有なセッションでした。
      | TRPG | 11:36 | comments(3) | trackbacks(0) |
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        | - | 11:36 | - | - |
        コメント
        お疲れ様でした^^

        楽しく終われればいいのです。
        だって遊びだもの!
        | たいまん | 2010/01/28 1:54 PM |
        お疲れ様でした^^

        『全員』が楽しかったようで、良かったです。
        参加してみたかったなぁ・・・(セッション開催さえ知らなかった・・・(^^;)。

        「楽しみ」は、PL自身が見つけて、構築できるけれど、その場所を提供してくれるのはGMだけなんですよね。
        だからPLにとってGMはありがたい存在です。
        楽しませてくれる存在です。

        でも、みんなで楽しもう。そう思えれば気が楽になるんじゃないかなぁ、なんて思うわけです^^;

        GMやった事ないのですけどね(笑)
        | がるふぉ | 2010/01/29 12:41 AM |
        たいまんさん、がるふぉさん>
        ありがとうございます!
        もうね、ひとえにグラランバディのお陰ですよー(笑)
        お二人とも、どこかのセッションでまたご一緒しましょうね★
        | LINTS@管理人 | 2010/01/31 10:29 AM |
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